Défis
Tout ce qui rapporte des points sur Magic Training, expliqué de A à Z. Les chiffres de cette page viennent directement des règles en vigueur.
L'XP est la monnaie de la progression. Il arrive par trois canaux et n'est jamais recalculé depuis zéro : chaque crédit est enregistré avec sa source et sa date.
Votre niveau est calculé à partir de l'XP accumulé. Les noms suivent les zones d'entraînement : les premiers niveaux arrivent vite, les derniers demandent des années de régularité.
| Niveau | Nom | XP minimum |
|---|---|---|
| Footing | 0 XP | |
| Récupération | 200 XP | |
| Kilométrage | 500 XP | |
| Base | 1 000 XP | |
| Sortie longue | 1 800 XP | |
| Marathon | 3 000 XP | |
| Seuil | 4 500 XP | |
| Tempo | 6 500 XP | |
| Fractionné | 9 000 XP | |
| VO₂max | 12 500 XP | |
| Répétition | 17 000 XP | |
| Légende | 23 000 XP |
Chaque mois, la plateforme ouvre 10 défis. Rejoignez-en autant que vous voulez ; les activités synchronisées depuis votre montre ou saisies à la main comptent automatiquement.
Votre position est calculée en direct à partir des activités terminées pendant la période, en jours calendaires dans le fuseau horaire de Brasília. En cas d'égalité, la priorité va à qui s'est inscrit en premier. Toute personne sans activité sur la période reste sans position.
L'entraîneur peut créer des défis réservés à ses athlètes. Le bonus de classement y est réduit de moitié et le plafond de participation est de 200 XP.
Le résultat est figé un jour après la fin du défi, pour laisser le temps à votre montre de se synchroniser.
La ligue est la couche compétitive de la semaine : vous rejoignez un groupe d'au plus 30 personnes de votre division et le score est votre XP d'activité du lundi au dimanche.
Il y a 5 divisions : Bronze → Argent → Or → Platine → Diamant. Tout le monde commence en Bronze ; personne ne monte au-dessus du Diamant ni ne descend en dessous du Bronze.
1 XP par km couru, 8 XP par entraînement terminé (course ou force) et +5 XP par entraînement du plan. Plafond de 300 XP par semaine. Le score de la ligue correspond exactement à l'XP d'activité que vous recevez à la clôture.
Parmi les personnes qui ont marqué des points dans la semaine, les 25% premiers montent (au moins 1, au maximum 7) et les 15% derniers descendent (au maximum 5, et seulement dans les groupes avec 7 personnes ou plus qui marquent des points). Les personnes qui ne se sont pas entraînées ne montent ni ne descendent.
1er +150, 2e +100, 3e +75 et +50 pour une montée de division.
Au passage de dimanche à lundi. Les activités synchronisées après ce moment ne comptent pas pour la semaine précédente, mais comptent pour la nouvelle semaine.
En ouvrant la page des défis ou de la ligue, vous êtes placé dans le groupe de la semaine. Si vous vous êtes entraîné mais n'avez pas encore ouvert la page, vous y êtes placé automatiquement le lendemain. Si vous préférez ne pas participer, vous pouvez quitter les ligues à tout moment ; l'XP de vos activités continue d'arriver.
Les badges marquent les étapes de votre histoire de coureur : distance cumulée, entraînements, plus longue course, régularité, force, dénivelé, défis, ligues, niveau et plans terminés. Il y a 75 badges répartis en 10 catégories.
Chaque catégorie est une échelle de paliers. Obtenir un badge rapporte un XP fixe selon le palier : 25 / 50 / 75 / 100 / 150 / 200 XP.
Les badges sont évalués chaque fois que vous recevez de l'XP et quand vous ouvrez la page des défis ou celle des réalisations. Un badge obtenu n'est jamais perdu.
Voir mon tableau de badges →Participer à un défi ou à une ligue signifie apparaître dans un classement. Voici exactement ce que les autres voient.
Les autres personnes inscrites voient votre nom, votre photo, votre niveau, la valeur de la métrique (par exemple le total de km) et votre position. Dans les défis d'un groupe d'entraînement, seuls les athlètes et l'entraîneur de ce groupe les voient.
Les 30 personnes maximum de votre groupe voient votre nom, votre photo, votre niveau, les km et les entraînements de la semaine, l'XP de la semaine et votre position.
Les détails de vos activités (parcours, carte, fréquence cardiaque, horaires), vos données de profil, vos mensurations et votre plan d'entraînement. Les classements n'existent qu'entre personnes connectées : rien n'est public sur internet.
Vous pouvez quitter un défi tant qu'il est ouvert et quitter les ligues à tout moment, via le bouton de la page de la ligue. Les résultats des semaines et des défis déjà terminés restent dans votre historique. Supprimer votre compte efface tout.
Politique de confidentialité complète →